[NDS]Análisis de Castlevania: Dawn of Sorrow
Datos:
Plataforma: Nintendo DS
Desarrolla:Konami (IGA team)
Distribuye: Konami Europe
Nº de jugadores: 1-2 (No es multitarjeta)
Precio: 39,95 €
En el mundo existen dos tipos de personas, los que al oír el nombre de Castlevania ejercen un respeto que les merece ese nombre, pero su persona no siente nada hacía esa saga. El otro tipo de personas sonlos que al oír el nombre de Castlevania, su corazón empieza a latir más fuerte, empieza a emitir sudores por todo su cuerpo y queda en estado shock durante dias y su cabeza no responde a otra cosa durante dias. Yo por suerte me encuentre entre ese segundo grupos de personas, así que este análisis derrochara amor a castlevania en cada Carácter.
Este Castlevania: Dawn of Sorrow a sido uno de los juegos que más expectación a levantado desde su anuncio. ya sea por el anuncio de un nuevo Castlevania 2D, la nueva aparición de Alucrad, el uso de sellos con la pantalla táctil para capturar almas o simplemente por ser la secuela de Aria of Sorrow uno de los mejores juegos de la saga, que salió para GBA.
En este juego continuamos la saga de Soma cruz que tra a ver eliminado a Dracula,se da cuenta de que el mismo es la propia reencarnación del señor oscuro, por un avatar del destino finalmente Soma no se convierte en el señor oscuro y puede llevar una vida aparentemente normal.Pasado un año de esos sucesos, aparece un peronaje de una maligna secta que quiere reencarnar de nuevo al señor oscuro y para ello, Soma, tiene que morir.Eso es el comienzo de Dawn of Sorrow,es un comienzo algo tópico, es una historia 100% Castlevania y además cumple su cometido a la perfección, acompañar a la aventura, no formar parte de ella.
Quizá uno delos fallos de los Castlevanias actuales sea su argumento, ya que habiendo demostrado que un gran argumento y una buena narración, permite elevar la jugabilidad un par de peldeños, haciendola más vibrante y emocionante, aún así tampoco es algo que le haga demasiada falta, pero estaria bien una mejora que personalmente pienso que jamás ocurrirá, ya que esto acompaña a aumentar el sabor añejo del título, tan idolatrado en la saga.
El apartado gráfico del juego es sencillamente espectacular,el juego luce un apartado gráfico 2D,pero no son unas 2D cualquieras, creo que puedo decir sin ningún tipo de tapujo que son las mejores 2D que jamás he visto(eso sí, teniendo en cuenta la resolución que ofrece la pantalla de la DS respecto a un televisor),los escenarios muestran varios fondos a la vez, unas animamaciones suaves y cuidadisimas con tanto mimo que casi se sale de la propia consola para rozar tu rostro,unas trasparencias e iluminacion increibles... en fin hay que verlo en movimiento para poder captar toda la belleza del juego.
El sonido del juego, es lo mejor que hemos visto en la portátil de Nintendo , pero aún así no es nada del otro mundo, ya que apenas tiene melodias nuevas y por ejemplo Bloody tears es un midi, excelente todo hay que decirlo,pero un midi al fin y al cabo. Algo bastante desfasado a estas alturas de la vida. Para más inri el juego nocuenta con voces, tiene algún sample enforma de grito de Soma y tal, pero no tiene voces.El apartado sonoro es uno de los aspectos peores cuidados de esta entrega de Castlevania y eso un pero muy grande cuando cuentas con una jugabilidad perfecta.
El ambito jugable del título es simplemente perfecto, cuando Koji Igarashi jugó a la saga Metroid de Nintendo y la implantó en la saga Castlevania, formo un tándem de jugabilidad perfecta que enamora desde los 5 minutos de juego.
Aún así este Castlevania cuenta con ciertas novedades, con las que la saga Castlevania jamás había contado, gracias a las capacidades de DS, y esque cuando un desarrollador coje las nuevas formas de juego y las adapta a la perfección a la jugabilidad de su saga, pues lo único que puede salir de ahi es algo sublime. Ahora como la consola tiene dos pantallas, podemos ver en una el mapa de la zona y en la otra los sucesos que van ocurriendo durante el juego, de esta manera no tenemos que estar pausando continuamente el ritmo de juego para saber donde tenemos que ir sino con solamente levantar la mirada un poco podemos conocer el camino, algo que es muy de agradecer ya que no tenemos que estar entorpeciendo la jugabilidad cada poco minutos o algunas veces incluso segundos.Otra novedad que existe es la de capturar el alma de los enemigos formando un sello con la pantalla táctil de la consola, la manera de capturar esas almas consiste en debilitar primero alos enemigos y a continuación realizar el sello para atrapar el alma,esto aumenta algo devariedad a las batallas y algo de dificultad, ya que si fallas en la realización del sello el enemigo no morirá y tendrás que volver a debilitarlo ( no completamente) para poder volver a capturarlo. Por último también esta la novedad de destruir los bloques de hielo con el Stilus para formar un camino por el que continuar, no aporta mucho la verdad, pero personalmente lo agradezco.
Muchos jugadores piensan que estas mejoras están metidas con calzador y que no eran necesarias, yo personalmente también digo que no eran necesarias, pero que no están metidas con calzador ya que aumentan la experiencia Castlevaniaca o sino probad cualquier Castlevania 2D despés de terminar este y veréis como echas de menos atrapar el alma de un enemigo...
Y llegamos al último apartado del juego, la duración, el juego no es excesivamente largo en unas siete horas puedes completar la aventura, pero completar el 100% del juego ya es otro cantar, el juego cuenta con el modo julius, en el que controlas al mítico Alucrad, que cuenta con unas batallas de jefes bastante estrategicas y dificiles,conseguir todas las almas del juego y conocer el mapa al 100% es una tarea no apta para cualquiera.
Notas:
Gráficos: 97/100
Sonido:80/100
Jugabilidad: 99/100
Duración:83/100
Global: 97/100
Valoración: Nos encontramos ante uno de los mejores juegos del presente año (por no decir el mejor) que se convertirá un clásico 2D dentro de unos años.Este es un juego por el que te debes comprar una DS, por muy altos que sean tus prejuicios hacia la gran Nintendo.